venerdì 23 marzo 2012

See Through Desktop 3D Display, il display del futuro per uso professionale e non solo

In questo momento tutti noi usiamo i computer allo stesso modo: spostandoci dal dietro della scrivania alla parte frontale, abbiamo lo schermo, poi le mani sulla tastiera o il mouse e poi la testa che contiene tutte queste cose insieme.Ora immaginate di mescolare l'ordine in maniera che, sempre partendo da dietro, abbiamo le mani, poi lo schermo e infine la testa.

I ricercatori Jinha Lee e Cati Boulanger del Microsoft Applied Sciences Group hanno sviluppato un prototipo chiamato See-Throgh Desktop 3D in cui l'utente può interagire, dietro lo schermo, con gli oggetti in uno spazio 3D virtuale. Ecco il video:


Ed ecco un altro video con una demo rappresentativa su un diverso tipo di utilizzo

Questa parte è presa dal blog dello scienziato Jinha Lee.


See Through Desktop 3D


Tutto ciò che c'è dietro la "Screen Overlay Interaction"
da Jinha Lee 
Mentore: Cati Boulanger, progetto fatto in Microsoft Applied Sciences Group, periodo giugno-settembre 2011, 
e ora in fase di sviluppo con l'aiuto di John Weiss 



Motivazione
Lo scienziato informatico Ivan Sutherland una volta ha chiamato il display del computer "uno specchio in un matematico paese delle meraviglie" e ho sempre aspirato di camminare in questo paese delle meraviglie e di interagire con quegli esseri astratti...

Nonostante i progressi del 3D e delle tecnologie di visualizzazione, le nostre iterzioni con i computer desktop sono rimaste stagnanti da quando si sono evolute nella modalità di I/O 2D. See Through Desktop 3D è un ambiente spaziale operativo 3D, che permette all'utente di interagire direttamente con il suo desktop virtuale. L'utente può interagire, nello spazio 3D previsto, con le proprie mani per manipolare direttamente le finestre.
Gli utenti possono casualmente aprire il See-Through Desktop 3d e digitare sulla tastiera o utilizzare un trackpad come in un ambiente operativo tradizionale 2D. Le finestre e i file vengono percepiti, dall'occhio, come se fossero in uno spazio tridimensionale tra lo schermo e il piano d'appoggio. L'utente può alzare le mani per raggiungere le finestre visualizzate e disporle in questo spazio 3D.
Una combinazione unica di un display trasparente e un algoritmo di rilevamento dei gesti 3D, che colloca lo spazio di interazione e il rendering 3D, senza legare o appesantire gli utente con dispositivi indossabili. See-Through Desktop 3D è un termine per definire l'insieme dell'hardware e software e dei componenti tecnologici necessari per la realizzazione di questo ambiente operativo volumetrico.
* Si tratta di un progetto di ricerca che ho avviato, progettato e sviluppato al Microsoft Applied Sciences Group durante il mio stage con il mio mentore Cati Boulanger.

Che sia davvero questo il monitor del futuro ? Cosa ci aspetta dopo? La tecnologia degli ologrammi, forse...
Potete seguire l'evolversi direttamente sul blog di Jinha Lee.

martedì 20 marzo 2012

Spy Story fotovoltaica: SunPower cita in giudizio SolarCity e un suo ex-dipendente, con l'accusa di furto di dati


Chiamatela una "Solar Spy Story" o le "Guerre Solari" della Silicon Valley.

Lunedì, SunPower, il produttore di pannelli solari e costruttore di impianti energetici di San Jose, California, ha citato il rivale SolarCity e cinque suoi ex dipendenti con l'accusa di furto d'informazioni riservate sulle vendite e di averlo fatto nel momento in cui sono stati assunti lo scorso anno.

Solar City avrebbe poi usato i dati per accaparrarsi, in maniera fraudolenta, i clienti di SunPower, tutto ciò secondo la causa depositata presso la corte distrettuale degli Stati Uniti per il Distretto settentrionale della California.

Si  accusa un veterano della SunPower con 10 anni d'esperienza, Tom Leyden, di scaricare informazioni riservate, dai server della SunPower e dai suoi account su Salesforce.com, appena prima di aver lasciato l'azienda e di essere stato assunto, lo scorso agosto, dalla SolarCity come vice presidente delle vendite commerciali.
La causa è stata riportata per prima, da Dana Hull del San Jose Mercury News, che ha lavorato come direttore generale delle operazioni della sezione East Coast di SunPower, poi presumibilmente avrebbe assunto tre dipendenti della SunPower - Dan Leary, Felix Aguayo e Alice Carthcart - a SolarCity, tutto secondo l'accusa.
SunPower ha detto che i tre dipendenti, insieme ad un altro ex membro dello staff SunPower nominato dall'accusa, Matt Giannini, hanno scaricato i dati sulle vendita dai computer dell'azienda, prima che dessero le dimissioni.

SolarCity finanzia e installa impianti fotovoltaici residenziali e commerciali.
Fondata da Peter e Lindon Rive, SolarCity è uno dei più grandi installatori di impianti solari degli Stati Uniti e ha preso in considerazione  di fare una nuova emissioni di titoli quest'anno. L'amministratore delegato di Tesla Motors, Elon Musk, è il cugino dei Rive ed è presidente del consiglio d'amministrazione di SolarCity.

"La quota di mercato di SolarCity è cresciuta significativamente negli ultimi anni e questa crescita minaccia SunPower", ha detto SolarCity in una dichiarazione lasciata martedì scorso. "Negli ultimi mesi, dopo la sua acquisizione da parte di una compagnia petrolifera straniera, alcuni tra i migliori venditori hanno deciso di passare a SolarCity".

"SolarCity prende molto sul serio i problemi legati ai segreti commerciali e farà in modo di agire in conformità con le attuali leggi", ha aggiunto la società.

Total, il conglomerato energetico francese,lo scorso anno ha acquisito il 60% della quota di partecipazione di SunPower.

Secondo la vertenza, il segnale che ci fosse qualcosa di storto a  SunPower è avvenuto il 9 dicembre, quando i dirigenti hanno scoperto che Aguayo è entrato nel suo account di posta elettronica di SunPower, dopo che aveva già lasciato l'azienda. Il che ha fatto partire un inchiesta.

"L'analisi forense ha stabilito che, poco prima che lasciassero SunPower, gli imputati Leyden, Giannini, Leary, Aguayo e Carthcart hanno connesso i loro dispositivi USB e li hanno usati per rubare decine di migliaia di file informatici contenenti informazioni riservate di SunPower e informazioni proprietarie non riservate", secondo quanto dichiarato. "Questi file contengono preventivi, offerte, proposte, contratti e analisi previsionali, analisi di mercato, di business e dati contenuti nei database di www.salesforce.com."

"Leydem ha collegato almeno tre dispositivi USB personali dopo pochi giorni che ha lasciato SunPower", aggiunge l'accusa. "Almeno uno di questi dispositivi era un hard disk esterno portatile con 2 terabyte di capacità di archiviazione."

Sempre secondo l'accusa i dati su salesforce.com includevano le informazioni sui clienti che si stima valgano 100 milioni di dollari di fatturato nel 2011.

SunPower sostiene che SolarCity ha poi ricevuto questi dati.
Tra le dozzine di cause legali, si accusano gli ex dipendenti di frode informatica, violazione del contratto stipulato e cospirazione civile. SolarCity è accusato di appropriazione indebita di segreti commerciali , di interferenza sui business  e altre violazioni di legge dello Stato.
L'accusa ha chiesto a un giudice federale di emettere un'ingiunzione che ordina la restituzione dei dati riservati di SunPower.

venerdì 16 marzo 2012

Servizi Cloud e Google Drive

Il servizio Google Drive sarà presto disponibile, il prezzo e il tempo di rilascio non sono ancora stati confermati.
Tutti e tre i gruppi che sono coinvolti in GDrive non hanno ancora fatto comunicati ufficiali riguardo la data di uscita.
Si sfrutta ancora un po' di tempo per fare i soliti test e controllare le performance del servizio, per far si che sia rilasciato senza problemi e bug. Su Writely.com - il servizio di elaborazione testi on-line, che Google ha acquistato nel 2006 - appare ora una pagina di prova che ha come titolo "test page for Platypus (GDRive)"  (pagina di prova per Platypus (GDrive)).

Google Drive è nientemeno che un servizio di cloud offerto da Google, come gli altri servizi già disponibili offerti da altre case.
Dropbox, iCloud, SugarSync e Memopal sono servizi già affermati e conosciuti con i loro prezzi, la loro sicurezza e la loro affidabilità.

I prezzi sono per abbonamenti annuali
  • Dropbox offre    2 GB free, 50 + 2  GB a 99,99 dollari , 100 + 2 GB a 199 dollari
  • iCloud offre 5 GB free, 20 + 5  GB a 32,00 euro, 50 + 5 GB a 80 euro 
  • SugarSync offre 5 GB free, 30 GB a  49,99 dollari , 60 GB a 99,99 dollari e 100 GB a 149,99 dollari

  • Memopal offre 3 GB free, 200 GB a 49 euro, 300 GB a 69 euro e si può acquistare spazio aggiuntivo, che si accumula a quello già acquistato


Qui una tabella esplicativa

Google Drive a differenza di questi, dovrebbe offrire l'accesso gratuito illimitato (o quasi), tranne per chi vuole caricare file di grosse dimensioni, ove sarebbe disponibile la possibilità di fare un upgrade e passare ad un account premium e quindi a pagamento.
Big G offre già diverso spazio gratuito, basti pensare a Gmail (7 GB), Docs (1 GB), Picasa (1 GB), Google Music che offre la possibilità di archiviare 20.000 canzoni in cloud e Google Plus pressoché illimitato.

"L’obiettivo di Mountain View è omogeneizzare i servizi di cloud storage che già offre tramite Gmail, Docs, Picasa, YouTube e Plus introducendo una funzione unica di sharing che dovrebbe essere quella di Google Plus. Ogni documento avrà un link per essere condiviso. Larry Page, che voleva lanciare Drive già nel 2007, vorrebbe infatti che Plus fosse il portale d’ingresso nei servizi di Google. Drive dovrebbe servire anche a rilanciare i Chromebook. " 
(cit. Wired)


Speriamo solo che questo servizio non faccia flop come Google+.

mercoledì 14 marzo 2012

Google Play


clicca per zoomare

LA PAGINA DI LOGIN DI GOOGLE PLAY. Google ha rilasciato un nuovo account Google Play. Se vuoi iscriverti su Google Play, devi andare alla pagina di accesso di Google Play o a quella di iscrizione. Android Market, Google Music e l'eBookstore Google entreranno a far parte di Google Play.

Attenzione. la pagina originale di Google Play è solo Play.Google.Com. Qualsiasi altra pagina è da considerarsi fake.

"A partire da oggi, Android Market, Google Music e l'eBookstore Google entreranno a far parte di Google Play," cosi ha detto sul suo blog Jamie Rosenberg, direttore dei contenuti digitali .

Google Play è cloud-based, il che significa che tutto ciò che acquistate o affittate sarà archiviato online. Big G spera che passare dal web ai dispositivi Android sia un'esperienza senza soluzione di continuità. Chiunque abbia un account Google sarà in grado di accedere e fare acquisti in maniera immediata.

La sezione musicale di Play è essenzialmente Google Music rinominato. In Google Play music è possibile memorizzare fino a 20.000 brani gratuitamente. Se hai già attivato Google Music, tutta la tua musica sarà già online.

Sarà possibile affittare e acquistare anche Film, un po' come con iTunes Store.

C'è da ricordare che in Italia abbiamo solo l'Android Market che diverrà Google Play, speriamo che in futuro si aggiorni la piattaforma di Google Play Italia, cosi da potere godere dei diversi servizi offerti da Big G.
clicca per zoomare


Qui trovate il video di presentazione


Il governo statunitense risparmia circa 1,7 Milioni di dollari osservando l'uso del cellulare

E voi pensavate che la bolletta del vostro telefono cellulare non fosse sotto controllo. Le agenzie statali di Washington hanno risparmiato quasi 1,7 milioni di dollari finora, tenendo sotto osservazione l'uso del telefono cellulare dei propri dipendenti, sbarazzandosi dei dispositivi inutilizzati, passando gli altri a piani tariffari più convenienti e con tariffe a minutaggio.

Queste sono le parole del governatore di Washington, Crhis Gregoire, che lo scorso autunno ha fatto in modo che le agenzie controllassero più da vicino i loro piani tariffari e l'utilizzo dei dispositivi cellulari.

L'ufficio del governatore dice che 3.450 dispositivi mobili non utilizzati o non necessari sono stati eliminati e che  quasi 3.000 sono stati resi più economici, facendoli passare ad un piano tariffario migliore o a tariffe a minutaggio.

Qui c'è un resoconto riguardo le azioni intraprese da ogni agenzia e i corrispettivi risparmi ottenuti.

Ogni piccola cosa può aiutare, ma è solo una goccia nel mare. I legislatori statali di Washington sono attualmente alle prese con un deficit di bilancio di 1 miliardo di dollari.

venerdì 9 marzo 2012

Nuova batteria promette di portare le Auto Elettriche a più di 480 chilometri di autonomia

Sappiamo tutti quale è il problema delle auto puramente elettriche : Autonomia Limitata.


Ma secondo le  batteria firmate Envia Systems, i giorni delle  auto elettriche con autonomia limitata potrebbero presto essere finiti, grazie ad una nuova batteria, che quasi triplica la densità dell'energia elettrica delle batterie delle nuove auto elettriche ..

Meglio ancora, Envia afferma che la tecnologia delle sue nuove batterie costa il 50 per cento in meno rispetto alle attuali batterie per auto, per un costo di circa $ 125 per kilowatt-ora (circa 94 euro per kW-H).

Le batterie di Envia usa anodi di un nanocomposto di Silicio Carbonato (Si-C), un catodo nanoricoperto composto da un Manganese Arricchito (HCMR) ad alta capacità, e un elettrolita brevettato Envia High Voltage (EHV), che consente loro di raggiungere una densità di energia di 400 watt-ora per chilogrammo.

E' tutto molto bello, ma cosa comporta in termini reali?

Per aiutare a fare un paragone, l'attuale batteria al litio-manganese della Nissan Leaf 2011/12 ha una densità di energia di 140 watt-ora per chilogrammo, mentre la Tesla Roadster, recentemente andata in pensione, ha densità di energia di circa 130 watt-ora per chilogrammo. La tecnologia delle batterie Envia è più che tripla.

In altre parole, se l'attuale batteria in una Nissan Leaf 2011/12 fosse sostituita con una della Envia - e supponiamo che il peso di tutti i componenti esclusa la batteria rimanga lo stesso - sarebbe possibile avere uno storage di circa 61 chilowattora di energia.

Basandoci sui dati della guida sull'autonomia della LEAF , ciò equivale a dire che avrebbe un'autonomia teorica di circa 273 km per carica.

"In un settore dove la densità di energia tende ad aumentare il cinque per cento l'anno, avendo più che raddoppiato la densità dell'energia e dimezzato il costo, è un passo da gigante verso la realizzazione della missione di Envia sull'accessibilità al mercato di massa di un veicolo elettrico da 480 chilometri di autonomia", ha detto il CEO e Presidente di Envia System, Atul Kapadia.

Questa è una svolta che non è passata inosservata, 
anche se la tecnologia delle batterie ha bisogno ancora di qualche anno dall'essere implementata  ad essere prodotta su una auto elettrica.


In effetti, la nuova tecnologia delle batterie Envia ha ricevuto 7 miliardi di dollari d'investimento strategico dal venture capital (investimenti a rischio) di General Motors, insieme ad ulteriori 10 milioni di dollari da altre aziende interessate, nel corso dell'investimento azionario del 2011.

mercoledì 7 marzo 2012

SBSettings, tutto quello che c'è da sapere

Questa guida è solo per iPhone Jailbroken, visto che SBSettings è scaricabile soltanto da Cydia e non può funzionare sui dispositivi Apple senza jailbreak.


SBSettings è forse l'applicazione più utile e semplice da usare per iPhone, potete abilitare/disabilitare il wi-fi, abilitare/disabilitare il 3g, la connessione dati, il bluetooth, killare i processi attivi in background (a volte capita che se chiudiamo tutte le app, premendo due volte il tasto home e facendo la procedura di chiusura di tutte le app ancora attive, alcune non compaiono nella lista, come mail e music, invece SBSettings ci fa vedere tutte le applicazioni attive, anche quelle nascoste), impostare la modalità aereo, spegnere l'iPhone, faer il respring e tanto altro.

Tutto questo semplicemente facendo scorrere il dito dall'alto verso il basso, come se dovessimo far scorrere la tendina del centro notifiche.


Vediamo ora nel dettaglio come sfruttare al meglio SBSettings:

lunedì 5 marzo 2012

Auto elettriche, la scelta


Il mese scorso, Toyota ha detto che aveva 2.100 pre-ordini per la Prius Plug-In Hybrid 2012.

Ora, con le prime vendite della macchina di questa settimana e decine consegnate ai concessionari, abbiamo una terza via praticabile, un elevato numero di auto plug-in pronte per gli acquirenti statunitensi.

I consumatori ora possono acquistare una vera auto elettrica a batteria (la Nissan Leaf ), una elettrica range-extended (la Chevy Volt), o la prima ibrida plug-in (la plug-in Prius).

L'autonomia elettrica "pura" è di 117 chilometri per la Leaf, 56 chilometri per la Volt e 17 chilometri per la Prius Plug-In. Ognuno ha un prezzo tra i $ 32.500 e $ 40.000 tolti gli incentivi.

Considerato tutto questo, saremo molto curiosi di vedere ciò che il mix di vendite di questi tre "plug-in" risulta essere - e come gli acquirenti valutano l'acquisto di un auto rispetto alle altre due.

Un lettore e acquirente di una Prius Plug-In Advanced, Jim Bradbury di Rowlett, Texas, ha accettato di condividere i suoi pensieri con noi:

Toyota Prius Plug-In

Ho testato e guidato una Nissan Leaf, che è un po' piccola. L'ansia da autonomia mi ha impedito di acquistarne una. Mi piacevano il suo cruscotto e i suoni futuristici.


E' bello sapere che posso guidare la Prius Plug-In attraverso il Paese e dove c'è una stazione di ricarica lungo il percorso, posso caricare e risparmiare un po' di carburante.


La cosa che ha contribuito a prendere la mia decisione a sfavore della Leaf è il fatto che l'aeroporto DFW si trova a 69 chilometri da casa mia. Non posso fare andata e ritorno in una Leaf, anche con una carica completa, ma posso con una  Plug-In Prius.


Per quanto riguarda la Chevrolet Volt , l'ho guidata e testata . E' solo una quattro posti, la Prius ha cinque posti. Io sono un ragazzo dalla stazza grande, quindi era difficile per me entrare e uscire da una  Volt. C'è più spazio in altezza in una Prius che in una Volt.


Mentre la Volt fa 56 chilometri in modalità elettrica, quando il motore termico non alimenta le ruote, e solo 15 chilometri con un litro di benzina, quando si esaurisce la batteria - la Prius Plug-In fa 21 chilometri con un litro di benzina.


Infine, la Chevy Volt sembra troppo simile a una vettura normale. La Prius Plug-In e la Leaf sono entrambe uniche e sono dichiaratamente " green car ". La Volt sembra troppo come una Chevy Cruze, la maggior parte delle persone non nota la differenza.
Ma la Leaf e la Volt sono entrambe buone macchine. Ho speso un sacco di tempo a guardare le auto e le loro caratteristiche. Ho fatto 2 volte un test drive con la Prius , ed è una macchina divertente da guidare.
Nissan Leaf


Vorrei che la Prius abbia una batteria più grande in modo che possa fare 35 chilometri o più, in modalità completamente elettrica, ma per fare la spesa, andare in banca e all'ufficio postale compio solo 5 chilometri, partendo da casa mia.


Così, i 17 chilometri e più, della gamma Prius Plug-in, sono sufficienti per eseguire tali commissioni in pura modalità EV (esclusivamente elettrica).


Io insegno in un college a 17 chilometri da casa mia. Ci sono stazioni di ricarica a un centro ricreativo a 2 km dal college dove posso caricare la mia auto sulla strada di casa, mentre io mi alleno. Non userò  molto carburante su questi viaggi di andata e ritorno di 37 chilometri.


Sono un ingegnere Digital Systems e mi piace la Prius da un punto di vista ingegneristico. La classica Prius ibrida è in circolazione da 13 anni, ed ha una comprovata esperienza di qualità e affidabilità.
Fonte: GreenCar reports


Chevrolet Volt

Il lettore ha scritto, analizzato e comprovato i suoi buoni motivi per scegliere una Prius Plug-In, voi cosa scegliereste, in base al vostro stile di vita?

La Nissan Leaf uscirà in Italia ad Aprile 2012, già ora si può fare il pre-order dell'auto sul sito della casa produttrice.
Dichiara un'autonomia di 175 chilometri, ha due tipi di ricarica:
- normale : 8 ore, collegata ad una torretta elettrica di quelle che si trovano nelle grandi città, o ad un sistema     di carica che puoi installare a casa nel box auto
- veloce : 30 minuti, ricarica fino all' 80% della totale durata della batteria, le torrette adibite a ciò, saranno inizialmente montate solo nei concessionari Nissan e poi in altri punti di snodo stradale

La Chevrolet Volt, costerà ben 43.350 euro, ma è una berlina a tutti gli effetti, con 4489 mm di lunghezza, accelerazione da 0 a 100 in 9 secondi.
Un'autonomia di 80 chilometri in modalità esclusivamente elettrica, finita la quale ha un serbatoio benzina che a pieno carico garantisce un autonomia di più di 500 chilometri, perchè sfruttando il motore a combustione, ricarica le batterie, cosi che le ruote sono sempre alimentate dal motore elettrico.
In Europa la Volt uscirà sotto il marchio Opel e sarà chiamata Opel Ampera.

Qui trovate le caratteristiche tecniche nel dettaglio di ciascuna auto:

Nissan Leaf
Chevrolet Volt
Toyota Prius Plug-in

Tre ottime macchine elettriche, ma va ricordato che non sono le uniche automobili che montano motori elettrici che possono essere ricaricati plug-in, cioè tramite presa elettrica..

giovedì 1 marzo 2012

SamKnows, report di Febbraio

Qui di seguito potete vedere il report del mese di Febbraio, inviato da SamKnows, sulla mia connessione di casa.
Pensavo che il risultato fosse peggiore.
SamKnows Logo

Broadband Report Card

From 1 Feb 2012 to 29 Feb 2012

There's more to broadband performance than speed alone. We're measuring a range of different metrics to get the complete picture on performance of ISPs nationwide. This report card shows how your broadband connection has performed over the last month.
SamKnows Logo
           
           

Downstream throughput

Downstream throughput (or download speed) is the most commonly associated metric with broadband
performance. It dictates the rate at which your computer will be able to fetch content (e.g. web pages, 
pictures, music, video etc) from the Internet.
» View Detailed Charts
3.09Mbps
Average
0.33Mbps Min
6pm, Sun
5th Feb
5.42Mbps Max
3am, Mon
6th Feb
Downstream Throughput Chart
            
            
     
     

Upstream throughput

Upstream throughput (or upload speed) is the measurement of the rate at which your computer will be
able to send or upload content (e.g. pictures, music, videos etc) to the Internet.
0.49Mbps
Average
0.38Mbps Min
8pm, Mon
13th Feb
0.57Mbps Max
9am, Fri
3rd Feb
Upstream Throughput Chart
           
            
     
     

Latency

Latency is the measurement of how long it takes one packet to be sent to one of our test servers, and then
returned  back to you. This can effectively be thought of as the responsiveness of the connection between 
your home and our servers out on the Internet.
» View Detailed Charts
124.91ms
Average
10.16ms Min
10am, Thu
23rd Feb
2729.64ms Max
7pm, Tue
28th Feb
Connection Availability Chart
            
            
     
     

Packet Loss

Packet loss is relatively rare in modern networks. That said, some broadband providers have been known to
suffer high packet loss at peak times. If this is the case for your ISP then you may find that time sensitive
 applications such as Voice over IP (VoIP) and online gaming will suffer.
» View Detailed Charts
1.45%
Average
0.00% Min
12am, Sun
5th Feb
73.70% Max
3am, Tue
7th Feb
Connection Availability Chart
            

martedì 28 febbraio 2012

SamKnows, conosci la tua connessione


Londra 2009
Sam Crawford, un giovane sviluppatore di software, ha osservato che un sacco di gente con cui aveva parlato mandava varie lamentele e reclami sul servizio provider ricevuto.Qualcuno si lamentava che la connessione era lenta, qualcuno che il servizio era intermittente e in altri casi si lamentavano che il rallentamento avveniva solo nelle ore di punta. 
I test di velocità fatti su internet come ad esempio Speedtest, davano risultati inconsistenti, ed era chiaro che trattavano il problema in maniera superficiale.
Sam si rese subito conto che l'unico modo corretto, per misurare le prestazioni di internet di un utente, era di farlo in loco alla rete domestica, direttamente sui loro router. Solo in questo modo si sarebbe potuto controllare se ci fosse del traffico che intasava la linea di casa o se dipendeva dal fatto che si aveva una rete wireless casalinga di livello scadente.
Rilevando quella che sembrava essere una forte lacuna nelle informazioni, Sam ha costruito il proprio router con incorporati test per la connessione. Desideroso di diffondere la sua idea, Sam ha divulgato on-line un documento di ricerca dove spiega la sua soluzione, ed è stato inondato di richieste di persone interessate al progetto. Una di queste persone era di Ofcom, il regolatore britannico delle comunicazioni.
Due anni più tardi, SamKnows è passata da un operazione fatta in casa, ad una società globale e il concetto di base unito  alle conoscenze di ultima generazione sono state adottate come standard del settore, da parte dei regolatori americani e del Regno Unito.
Sam e la sua squadra sono in continua crescita e sono molto felici per i risultati ottenuti, ma hanno bisogno di persone sempre più interessate al problema...

SamKnows in pratica è una società che si occupa di fare statistica per valutare lo stato delle connessioni internet nel mondo.
Il metodo è molto semplice:
- vai sul sito http://www.samknows.com/broadband/index.php
- clicchi sulla pagina relativa al tuo continente : USA o Europe
- cliccare su "Requisiti", per vedere se si è idonei a partecipare
- se si dispone dei requisiti necessari, cliccare su "Registratevi ora"
- inserire i dati in maniera il più accurato possibile e poi seguire la procedura
- vi verrà mandata una e-mail di conferma registrazione
- sarete valutati per vedere se avete i giusti requisiti (cosa molto probabile)
- vi verrà inviata una e-mail, dopo diverso tempo, che vi avvisa che spediranno il router "SamKnows Whitebox"
- quando riceverete il pacco a casa: troverete al suo interno un cavo di alimentazione, il whitebox e un cavo ethernet
- seguite le istruzioni scritte sul foglietto, sono molto semplici
- collegate i fili e il gioco è fatto, non dovete fare altro e non dovete cambiare le impostazioni del vostro router o access point
- per controllare le statistiche della vostra connessione basta andare sul sito https://reporting.samknows.com/index.php
- qui potete controllare ogni cosa : downstream, website load times, latency, packet loss, failed web request, upstream, RTP Jitter e altro ancora
- le statistiche sono fatte giornalmente, dopo un mese vi sarete fatti un idea della vostra connessione, controllando i semplici grafici.


Questa è una bella iniziativa soprattutto per chi ha problemi di connessione, può tenere sotto controllo l'andamento generale della propria linea ADSL e nel caso si riscontrino problemi o delle grosse differenze rispetto a quanto ci ha promesso il nostro provider, possiamo usare queste statistiche come prove della scarsa qualità del servizio offerto.

Io lo uso e non ho nessuno problema di rallentamento, le statistiche vengono prese in maniera anonima e senza appesantire in alcun modo la propria linea casalinga (anche in ufficio si può usare) e stando molto tempo fuori casa, posso monitorare l'andamento della mia linea anche non stando direttamente sul posto.
In più si aiuta a migliorare, almeno si spera, il servizio internet, cosa che in Italia è veramente scadente, almeno rispetto alle altre parti del mondo.

Per qualsiasi domanda, lasciate un commento in fondo al post o sulla pagina del Blog di Facebook

venerdì 24 febbraio 2012

Mancinismo, genialità creativa

Due mondi diversi
LRRTM1 è il responsabile, secondo gli scienziati della Oxford University, dell'essere mancini o destrorsi.
E' un gene che oltre a determinare con quale mano scriviamo è collegato anche al rischio di sviluppare malattie mentali quali la schizofrenia.
Lo studio è del 2007, pubblicato su Molecular Psychiatry, nell'articolo si legge che LRRTM1 si occupa di controllare quale emisfero del cervello è preposto all'uso di determinati funzioni, come il linguaggio, la scrittura e le nostre emozioni.

Come sono divisi gli emisferi del cervello nei mancini e nei destrorsi?
Nei destrorsi, l'emisfero sinistro gestisce la parola e il linguaggio, mentre quello destro controlla le emozioni e l'attività onirica, questo vale per almeno il 98% dei destrimani.
Nei mancini, che sono circa il 10% della popolazione, accade il contrario.
Dopo i 36 mesi di vita di un bambino avviene un processo che viene chiamato lateralizzazione, inizia con lo sviluppo del linguaggio e si conclude verso i 4 anni. Le cause della lateralizzazione non sono ancora chiarite, anche se come detto in precedenza può dipendere proprio dal gene LRRTM1.

Mancinismo contrastato
Il mancinismo contrastato è quella pratica svolta molto spesso da insegnanti o genitori, che obbliga il bambino mancino a scrivere con la mano destra, mentre nella sua natura è normale scrivere con la mano sinistra.
Il fatto è alimentato da credenze popolari e da una grave ignoranza riguardo il mancinismo. Una volta si sentiva spesso dire che la mano sinistra era la mano del diavolo e altre dicerie e leggende, derivate dal fatto che il mancino si trova spesso svantaggiato nella vita di tutti i giorni e quindi visto in maniera negativa dagli altri.
L'obbligare un mancino a scrivere con la mano destra causa gravi e noti problemi a livello cerebrale come attività motoria scoordinata e probabile alterazione della personalità.
Infatti un prerequisito importante per l'attività motoria è la lateralizzazione, dove uno dei due lati del cervello prevale sull'altro, ciò permette di avere un miglior controllo dei movimenti di un lato del corpo (quello opposto all'emisfero cerebrale prevalente).
In molti casi si vedono si vedono bambini ambidestri che hanno incertezza nei movimenti, ciò dovuto alla non specializzazione di un solo lato del cervello.

Mitico Flanders

Ambidestri
Gli ambidestri sono il 4% della popolazione mondiale e sono un caso di bilateralizzazione latente del cervello,  cioè non hanno un emisfero predominante, ma riescono a sfruttare tutte e due le parti del corpo in maniera eguale.
Sono avvantaggiati nello sport e nella scrittura multiculturale o speculare, usando la mano destra nella scrittura occidentale(da sinistra verso destra) e la mano sinistra in quella orientale (da destra verso sinistra).

Mancinismo nella storia e nella vita di tutti i giorni
Sin dalla preistoria fino ad oggi la percentuale di mancini è rimasta la stessa, il 10% della popolazione nell'età della glaciazione era mancina, cosa che è rimasta inalterata fino a giorni nostri.
Secondo gli scienziati e secondo molti antropologi, questa costante dipende dal fatto che i mancini hanno molti vantaggi nel rapporto diretto con i destrorsi, come nei combattimenti e nello sport.
Nella scherma, nel pugilato e nel tennis c'è una grande percentuale di mancini, essi sono avvantaggiati perché fanno movimenti del corpo non previsti dagli avversari destrorsi.
Uno schermidore non si aspetta un affondo proveniente dalla destra, perché nella maggior parte dei casi si allena con avversari che usano la sua stessa mano per impugnare la spada, stessa cosa nel pugilato e negli altri sport dove ci sono sfide dirette.
Nell'hockey su ghiaccio per esempio, i mancini sono più dei destrimani, anche perché spesso i giocatori destrorsi impugnano il bastone con la mano sinistra, per vedere con quale mano si impugna il bastone, basta vedere nell'impugnatura quale delle due mani è posta più in basso.

Mancini più ricchi
Secondo uno studio svolto dalla Bristol University e dall'Imperial College London, eseguito su un campione di dodicimila bambini, gli scienziati hanno seguito la crescita dei bambini dalla nascita fino ai 14 anni d'età, scoprendo che i risultati scolastici dagli 11 ai 14 anni, inerenti il QI, fossero inferiori rispetto a quelli destrorsi.
Un altro test svolto dall'University College Dublin. svolto su diciottomila uomini e donne trentenni, ha dimostrato che i mancini guadagnano il 5% in più rispetto ai destrimani.
Difatti c'è questa credenza del pensare che i mancini sia più creativi e geniali della controparte destrorsa, che invece si dice essere più razionale e schematica, quindi avvantaggiata nelle faccende di calcolo ed esecuzione di compiti ben precisi.
Einstein, il classico mancino-genio
Tra i mancini più famosi ricordiamo: Albert Einstein, Leonardo da Vinci, Giulio Cesare, Michelangelo, Raffaello, Aristotele, Nietzsche, Alessandro Magno, Napoleone Bonaparte, Picasso, Beethoven.

Il professor Carol Propper, autore dello studio di Bristol, dichiara che il risultato della ricerca sfata il mito del mancino-genio. La differenza dei risultati scolastici, tra destrorsi e mancini, è correlata al fatto che quest'ultimi si trovano svantaggiati in un mondo fatto per persone che usano la mano destra per compiere le azioni più comuni e quindi subiscono maggiori traumi durante la crescita, cosa che non accade ai destrimani che si trovano a loro agio in ogni situazione.Basti solo pensare a come un mancino è costretto a scrivere, tenendo la mano in una posizione innaturale per poter vedere cosa sta scrivendo.

Il Dr Kevin Denny, autore dello studio di Dublino ha asserito che una sezione dei due emisferi del cervello sia più larga negli uomini mancini, favorendo una maggiore capacità di comunicazione "Non sappiamo con certezza come ciò avvenga, ma il corpo calloso - una struttura centrale composta da circa 250 milioni di fibre nervose che collegano i due emisferi, nei mancini e negli ambidestri esso contiene circa 30 milioni di fibre in più rispetto ai destrorsi, dunque lo scambio può avvenire molto più rapidamente - negli uomini mancini o nelle mancine è significativamente più grande che non nei destrorsi sia che essi siano uomini o donne".

Svantaggi
Obama, anche lui mancino
Le persone mancine possono sperimentare difficoltà nella vita quotidiana dato che alcuni oggetti sono concepiti per i manodestri. Con un po' di esercizio però i mancini possono adattarsi al loro uso. Uno dei primi oggetti che un bambino mancino affronta nell'infanzia, sono le forbici: tagliare un foglio di carta con delle forbici per manodestri può rivelarsi un'azione scoraggiante. Ciò è dovuto all'allontanamento delle lame al momento del taglio. Problemi simili vengono affrontati con apriscatole e coltelli a lama asimmetrica. Infine le penne stilografiche con l'inclinazione del pennino, possono creare non pochi grattacapi ai mancini. Oggigiorno è possibile trovare nei negozi specializzati* utensili disegnati appositamente per i mancini. La maggior parte delle periferiche dei computer invece sono configurabili per essere usate dai mancini. Ad esempio il mouse ha in generale una forma simmetrica e l'uso del tasto destro può essere invertito cambiando i parametri nel sistema operativo.Scrivere con la mano sinistra può essere problematico in occidente, visto che si rischia di macchiare il foglio passando la mano sull'inchiostro appena steso, oppure si possono incontrare problemi con i raccoglitori ad anelli. Invece, nelle culture in cui si scrive da destra a sinistra, come quelle araba, ebraica e giapponese (se si scrive dall'alto verso il basso, si prosegue da destra verso sinistra), i mancini sono avvantaggiati. Per quanto riguarda invece gli strumenti musicali, i musicisti mancini che suonano strumenti a corda tengono lo strumento in posizione opposta (quindi con il manico rivolto verso destra) ed utilizzano le mani in maniera altrettanto opposta rispetto ai manodestri, utilizzando quindi la mano sinistra per pizzicare le corde e la destra per premerle sul manico ed ottenere i vari accordi. Inoltre le corde dello strumento sono montate nell'ordine inverso, per far sì che le tablature combacino con quelle per manodestri.
Tastiera per mancini

Vantaggi 
Alcune teorie vorrebbero che i mancini siano più creativi e abbiano una miglior padronanza del corpo e della memoria. Ciò sembra confermato dal fatto che molti personaggi famosi erano o sono mancini. Queste teorie nascono probabilmente da studi effettuati sulla laterizzazione delle funzioni cerebrali negli emisferi cerebrali, effettuate inizialmente da M.S.Gazzaniga Con questi studi si è constatato ad esempio che l'emisfero sinistro è sede del linguaggio e del pensiero logico, mentre l'emisfero destro è sede delle emozioni, della creatività, della percezione dello spazio, dell'immaginazione e della capacità di cogliere la realtà nel suo insieme, anziché scomporla nei diversi elementi (i mancini infatti sviluppano maggiormente l'emisfero destro e viceversa). Secondo queste teorie ai mancini, in generale, risulta più semplice pensare per immagini, invece che per concetti: l'apprendimento di un testo avviene grazie alla memoria visiva, al ricordo d'insieme della pagina, acquisendo di conseguenza una visione generale dell'argomento, piuttosto che dei singoli passaggi. Sempre secondo queste teorie i mancini sarebbero più portati per il disegno e le attività artistiche.
Una ricerca australiana ha dimostrato tempo fa che i mancini sono per esempio più abili nei videogiochi. È interessante anche sapere che tra i mancini colpiti da ictus cerebrale, solo una minima percentuale perde l’uso della parola, poiché l'accidente in genere colpisce prevalentemente l’emisfero sinistro del cervello.
(cit. Wikipedia)

Infine vi lascio ad una curiosa notizia tratta da Focus che riguarda gli animali, ebbene si anche i vostri piccoli amici si distinguono tra destrorsi e mancini.

Cani destri, gatti mancini...E assassini sinistri

mercoledì 22 febbraio 2012

Slot machine e Stato italiano


Sappiamo tutti cosa sono le Slot Machine: inserisci la moneta o la banconota, tiri la manovella e scorrono 3 file di immagini che secondo diverse combinazioni danno dei premi più o meno elevati.

Detto questo, sappiamo anche che lo stato prende una percentuale degli introiti di quanto viene speso dall'utente di tali macchine: ora come ora lo stato prende il 17% degli introiti totali, il 79% è per le vincite dei giocatori, il restante 4% è incassato dagli esercenti e dalle proprietarie delle slot machine.

Perché lo stato incentiva il gioco d'azzardo ?
Semplice, il gioco genera enormi introiti diretti, cioè non derivati dalle tasse, ma prende la sua fetta di guadagno senza passare dal 730.
I guadagni sono costanti : il gioco d'azzardo è una macchina sforna soldi che non si ferma mai neanche in periodo di crisi, anzi in questi momenti da il meglio di sé, ma di questo parlerò più avanti.

Dove sono dislocate ?
Si possono trovare in qualsiasi luogo pubblico (considero anche i gratta e vinci, i video poker e ogni sorta di gioco d'azzardo automatico), casinó, sale bingo, bar, ristoranti, autogrill, supermercati, stazioni dei treni, metropolitane, tabaccai Poste e quant'altro .


Chi può giocarci ?
Chiunque, in realtà non dovrebbe succedere che minorenni possano giocarci, ma di fatto è quanto accade, basta girare per diversi locali e vedere ragazzini, anche delle scuole medie inferiori, giocare prima di entrare in classe la mattina o dopo l'uscita di scuola .

Quanto si vince o meglio, si può vincere ?
I jackpot e le vincite variano moltissimo da gioco e gioco, con le slot machine si può vincere da pochi euro a più di 100.000 €, se si riesce a fare la combinazione che ti permette di vincere i soldi di tutte le slot del casino o della sala bingo dove si sta giocando. Il Superenalotto lo conosciamo un po' tutti e la televisione o addirittura i cartelloni pubblicitari posti in ogni città ci ricordano ogni giorno a quanto ammonta il monte premi di milioni di euro .


Dove sta il problema sociale, morale ed economico ?
La questione è molto complessa e va affrontata su vari aspetti.
La cosa che mi fa più specie è la pubblicità e gli incentivi statali al gioco.
Uno stato dove sulla propria costituzione ha scritto "Repubblica fondata sul lavoro" non può invogliare il popolo a giocare e rischiare con perdita quasi certa (perché le percentuali di probabilità di vincita sono molto più basse di quelle di perdita).
Lo stato deve incentivare le persone a pensare alla famiglia, a cercarsi un lavoro se non si ha, a darsi da fare per migliorare il proprio status sociale, non giocandosi lo stipendio al videopoker,
ma comprando ad esempio una macchina che inquini poco e consumi poco, libri per i figli o risparmiare i soldi per il futuro in investimenti sicuri e durevoli per il bene della propria famiglia e dell'economia .
In un periodo di crisi come quello che viviamo adesso, lo stato e le 10 grandi del gioco d'azzardo in Italia, si stanno esaltando, se notate sono usciti decine di giochini diversi, per citarne alcuni:
- gratta e vinci
- l'ultimo mercoledì del mese si vince tutto al Superenalotto
- scommesse sportive e non solo
- win for life

Tutto questo fermento in questo tipo di giochi è proprio incentivato dalla crisi economica, dove la povera gente vede come unica salvezza la vincita milionaria, che ti risolve i problemi in un attimo.
Non c'è più grossa infamia che illudere chi è indifeso e senza speranze.
Non è solo un problema morale, ma anche socio-economico, relativo alle spese che aggravano sullo stato per i costi sociali, facciamo un esempio pratico.
Io gioco 100 euro alle slot, mettiamo caso che perda tutta la mia giocata e quindi quei 100 euro andranno spartiti tra stato, esercente e altri probabili giocatori che però non hanno la minima certezza di poter vincere,
comunque sia, io quei 100 euro invece di averli giocati e persi totalmente, li avessi spesi 50 per comprare un vestito 30 per fare un po' di spesa al supermercato e i restanti in medicine.
Innanzitutto cosi facendo si genera domanda a livello aggregato e quindi essenzialmente si genera richiesta di lavoro, secondo poi le imposte, le tasse e l'iva pagate da me e dalle società dove ho fatto la spesa, vengono incassate dallo stato e quindi aumentano le entrate fiscali, tutto questo giro di soldi favorisce un circolo virtuoso dell'economia e quindi una crescita del PIL.
Quegli 80 miliardi che si spendono all'anno sono soldi che escono dal flusso dell'economia, perchè nella maggior parte dei casi vanno in tasca a coloro che detengono il monopolio del gioco d'azzardo in Italia, le 10 grandi società :
Ma vediamo quali sono le concessionarie. In prima fila Lottomatica e Snai, le uniche totalmente made in Italy. La prima è al 60 per cento della De Agostini Spa controllata a sua volta dalla B&D di Marco Drago e C, holding della storica famiglia Boroli. La Snai ha avuto un azionariato più diffuso e dopo gli ultimi cambiamenti di asset è controllata da due fondi di private equity che fanno capo uno alla famiglia Bonomi, l'altro a istituti bancari e assicurativi italiani. Sulla Snai c'è in corso un'Opa. Le altre otto, invece, presentano azionariati in parte o del tutto protetti da sedi estere. La Cogetech è di proprietà della Cogemat, Spa di proprietà al 71 per cento della OI Games 2 con sede a Lussemburgo. Gamenet è al 42 per cento (quota di maggioranza) della Tcp Eurinvest, sede Lussemburgo. Hbg è al 99 per cento di proprietà della lussembrughese Karal: solo l'1 per cento è di proprietà di un italiano, Antonio Porsia (che è anche l'ad), imprenditore definito dalla stampa finanziaria il nuovo numero uno delle sale da gioco. Il gruppo delle "lussemburghesi" è chiuso dalla Sisal, al 97 per cento della Sisal Holding finanziaria, Spa al 100 per cento della Gaming Invest, sede nel granducato.Ci sono poi le società spagnole: Codere, al 100 per cento del gruppo Codere Internacional, e Cirsa di Cirsa international Gaming Corporation. Le altre due concessionarie sono G. Matica - al 95 per cento della Telcos, una srl con 126 mila euro di utile che è controllata per il 52 per cento dalla Almaviva Technologies (altra srl della famiglia Tripi) e per il 37 per cento della Interfines Ag, sede legale Zurigo - e Atlantis, oggi sostituita da B Plus Giocolegale limited, che ha la sede principale a Londra con 68 dipendenti e una "sede secondaria" a Roma. 
(fonte Repubblica.it)

Questo è uno dei tanti motivi per cui la nostra economia sta andando così male.


Come si puo arginare questa piaga sociale?
Negli Stati Uniti il gioco d'azzardo è molto centralizzato, per andare a giocare alle slot machine, per tentare la fortuna spendendo i propri guadagni, si va nelle sale bingo, nei casinò e nelle sale da gioco legalizzate.
Questo rende la possibilità al gioco molto più controllata e meno diramata nello strato sociale di tutti i giorni, ciò significa che non ci troveremmo la possibilità di giocare in ogni luogo pubblico, ma solo in appositi spazi e luoghi adibiti a ciò, posizionati nella maggior parte dei casi in zone fuori città o città casinò, basti vedere Las Vegas.
Non legalizzare il gioco porterebbe ad un aumento del mercato nero, un po' come accade con la prostituzione, qualcuno potrebbe dire che vale lo stesso per le droghe leggere, infatti è una questione molto spinosa dove ognuno dice la sua, ma non si arriva mai ad una conclusione reale.
L'incentivo al gioco, la fruizione su larga scala e la sua ramificazione in ogni luogo pubblico, sono il vero problema da evitare, le slot machine e tutti i suoi derivati devono essere poste solo in luoghi come casinò o sale da gioco, lontane dai luoghi frequentati tutti i giorni, in posti isolati fuori città difficili da raggiungere da chiunque, questo, ovviamente, non porterebbe alla soluzione del problema della dipendenza da gioco che è impossibile da prevenire(per risolvere ciò ci dovrebbe essere uno stato che ti istruisca e ti guidi nella risoluzione del tuo problema mentale), ma porta un maggiore controllo dei giocatori e una disincentivazione al gioco d'azzardo.

La dipendenza costa a tutti
Le persone dipendenti dal gioco che buttano gli stipendi o le pensioni,  che perdono 1500 euro nelle slot e che hanno una famiglia e  devono mandare i figli a scuola, dal medico, comprare da mangiare, da vestirsi .
Quando poi non hanno più i soldi per tutte le spese necessarie cosa fanno? Vanno dallo stato e chiedono aiuto, perché non si possono pagare vestiti, cibo e medicine, prima che possano ricevere degli aiuti concreti devono passare attraverso pratiche burocratiche che alla fine dei conti allo stato vengono a costare più di quei 1500 euro persi dal giocatore.
Fra qualche anno ci troveremmo a dover pagare i danni creati dal gioco d'azzardo e con questa crisi saranno altri i problemi che andranno ad aggravare le casse dello stato e le tasche degli italiani che pagano le tasse.
Per non parlare di persone che si indebitano con gli usurai e che alla fine non riescono a ripagare, quindi un aumento della delinquenza, già incentivata dal gioco stesso dove la mafia ha già messo le mani, tutto questo potrebbe essere evitato se lo stato disincentivasse il gioco e se le persone fossero più controllate quando giocano d'azzardo. Spero solo che qualcuno si svegli e fermi tutto, prima di trovarci a dover raccogliere con il cucchiaio ciò che resta dell' Italia.


Per concludere vi rimando a questo speciale di Report, dove si parla proprio della maxi multa di 2,5 MLD di euro ai danni di concessionari di slot machine, guardate anche questo video molto interessante : I Biscazzieri.